Conviértete en un Autor de Architale
Envíanos tu trabajo e influencia a nuestra comunidad de arquitectos y diseñadores de habla hispana en todo el mundo
¿Por qué hacerlo?
A lo largo de nuestras carreras elaboramos pequeños recursos de representación gráfica para nuestros trabajos. Estos pueden ser el insumo o la herramienta que permitan a otros creativos descubrir la mejor versión de sus obras. Y para su autor, representan la oportunidad de influenciar en otros y ayudar al mundo a visualizar una mejor arquitectura.
¿Qué recursos pueden ser enviados?
- Bloques de AutoCAD (.DWG, .DXF)
- Recortes de imagen en PNG, como árboles, mobiliario, personajes u objetos variados, para ambientación de plantas, elevaciones o vistas.
- Ambientación en formato vectorial de objetos como árboles, mobiliario, personajes u objetos variados, para ambientación de plantas, elevaciones o vistas.
- Pinceles de Photoshop (.ABR)
- Conjuntos de Texturas.
- Archivos de cualquier otro tipo que no se hayan mencionado.
- Archivos .PSD o .AI para estudio.
¿Cómo funciona?
- Envíanos tu trabajo -guardado de la manera especificada en la sección “Configuración de mis recursos antes del envío” de esta página- dando clic al botón al final de esta sección y enviando el formulario que aparece.
- Revisaremos el material enviado para ver si cumplen nuestros estándares de calidad.
- De ser aprobados, serán publicados en la librería de Architale.org, donde se te reconocerá como el autor con la información que especifiques en el formulario.
Al enviarnos material estás aceptando nuestros términos y condiciones, y estás de acuerdo con que Architale efectúe campañas con su uso, sin necesitar permiso del autor.
Configuración de mis recursos antes del envío
- Todos los objetos deben estar en un mismo archivo de AutoCAD, configurado en metros y a una escala adecuada.
- Todos los objetos deben estar configurados como bloques.
- Todas las líneas que componen los objetos de los bloques deben estar en la capa 0.
- Las propiedades de todas las líneas en el documento, tales como colores, peso y estilo de línea deben estar definidos “por Capa” o “by Layer”.
- El punto base o “base point” debe tener una ubicación en contacto con lo que sería la línea de suelo.
- Cada objeto debe estar limpio, y sin dobles líneas. Puedes limpiarlo usando los comandos Overkill y Purge.
- Guarda tus archivos en la versión de AutoCAD 2010 y añádelo a un archivo de compresión como .RAR o .ZIP.
- Cada objeto recortado debe estar en su propio archivo .PNG.
- Los objetos deben estar debidamente recortados, y no deberían ser perceptibles restos del fondo de donde se obtuvieron.
- Los .PNG deben tener estar en una resolución mínima de 150dpi, y máxima de 300dpi.
- Los .PNG deberán ser agregados a un archivo de compresión como .RAR o .ZIP y enviados de tal manera.
- Cada .PSD a compartirse debe guardarse en un tamaño máximo en el cual el lado más largo mide 1920px (sea el alto o el ancho), viendose el otro reducido proporcionalmente. Puedes hacer la reducción yendo a al menú Imagen/tamaño de imagen, y guardarla tras hecho esto.
- El archivo reducido deberá añadirse a un formato de compresión como .RAR o .ZIP, y enviarse de tal manera.
- Recursos como recortes vectoriales deberán figurar en un mismo archivo.
- Cualquier formato enviado deverá añadirse a un archivo de compresión como .RAR y .ZIP, y enviarse como tal.
Los envios que no cumplan con estos lineamientos no serán aceptados.
Compensación
Por lo pronto los recursos solo podrán distribuirse de manera gratuita. Sin embargo, estamos trabajando para agregar la funcionalidad de venta de recursos, y así los autores tengan la posibilidad de generar ingresos con los archivos que envíen.
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